Simulador de arremesso · FTC BIOBUZZ
HIVE Shot
Escolha a peça, onde o lançador está e como ele atira, e veja em 3D se a peça entra na célula. O teste de 100 arremessos mostra se o tiro é consistente.
É FRC? Use o Hub Shot
Peça de jogo
Posição do lançador
Lançador
Arrasto e variação entre tiros
Desvio padrão de cada tiro. Valores maiores = lançador menos consistente.
Entra na célula
- Velocidade de saída
- 5,28 m/s
- 17,3 ft/s
- Distância até a boca
- 152 cm
- 59,7 in
- Tempo de voo
- 0,52 s
- Acertos (100 tiros)
- —
- aperte o botão
Arraste para girar. Clique duas vezes para voltar à vista inicial.
Por que alguns dos 100 tiros erram?
Um lançador de verdade nunca atira duas vezes igual. O teste de 100 arremessos sorteia, para cada tiro, pequenas diferenças em três coisas:
- Velocidade (±2,0%): a roda perde rotação a cada tiro e volta aos poucos, a bateria cai durante a partida, e cada peça é apertada um pouco diferente (posição, desgaste, Pollen e Nectar mais ou menos macia).
- Ângulo de saída (±1,0°): o capô (hood) e a estrutura flexionam, e a peça não sai sempre do mesmo ponto da roda.
- Mira (±1,0°): o robô ou a torreta não ficam perfeitamente alinhados, e a peça pode sair girando um pouco de lado.
Erros pequenos na saída ficam grandes na chegada: quanto mais longe o tiro, mais eles se espalham. Esses valores são desvios padrão (cerca de 2 em cada 3 tiros ficam dentro deles) e você pode mudar em "Arrasto e variação entre tiros". Um lançador mais firme e uma roda que segura a rotação deixam os pontos mais juntos.
Como é calculado
- Lançador de uma roda: a peça sai com metade da velocidade da superfície da roda (ou digite a velocidade de saída medida).
- Gravidade e arrasto quadrático do ar (densidade 1,225 kg/m³), integrados passo a passo (Runge-Kutta, 2 ms).
- Boca da célula pelo manual: 20″ de largura, 7,6″ nas laterais e 14″ no pico, placa inclinada 30° e borda de baixo a 53,5″. A peça só conta se passar inteira, sem encostar nas bordas.
- Não considera quique, efeito (spin) nem a rede de trás.
Ideia inspirada no simulador da equipe Infinity Tech (FTC 13684).




